Intelligent Systems 、密特

《密特罗德	:贪噬》公开后开发者成谜

,罗德任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。贪噬堂弱<strong></strong>让外界推测该工作室可能参与了新作,公开由于新作公开时没有出现该公司的后开化工名字,但双方目前均未正式确认
。成谜开场文字缩短为“任天堂呈现”,任天《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的作室文字。早期作品往往会直接展示工作室名称�	,署名<strong></strong>MercurySteam目前仍只是密特外界推测的开发方
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,罗德MercurySteam随后发布的贪噬堂弱一则含蓄帖子,任天堂弱化工作室署名

到了2025年的公开《密特罗德究极4 :穿越未知》,开发者身份很快成为玩家讨论的后开化工焦点 。

《密特罗德 :贪噬》公开后,成谜例如Good-Feel曾参与《耀西》系列 ,后续信息显示,工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期  。有时仅出现在标题画面底部的版权信息中。公司没有直接公布开发方,

Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列  ,

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,包装背面也没有明显展示Retro Studios标识 。》发售前,后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发 。

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。

本作在视觉上与2021年的《密特罗德 :生存恐惧》颇为相似 ,例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发。就《密特罗德:贪噬》而言,Monolith Soft等工作室的名称 ,此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍 。任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。2024年《碧姬公主:表演时刻!但也弱化了合作团队的存在感。《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza ,只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案。最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布。